兄弟们,今天我必须好好唠唠《NBA 2K14》的MC模式难度——这玩意儿简直是个让人又爱又恨的魔鬼!记得第一次创建球员时,我自信满满地选了"职业"难度,结果被电脑虐得怀疑人生。每次持球就像抱着定时炸弹,对面随便来个替补都能把我防到运球出界。更离谱的是,明明空位投篮按得完美,球却像被篮筐诅咒一样"咣当"弹飞。
刚进NBA那会儿,我的60总评小前锋在训练赛被虐到自闭。教练让我防对面第三阵容的球员,结果人家一个变向就把我晃得跪地滑行。最耻辱的是有次快攻扣篮,球居然被篮筐帽了!场边观众的笑声至今在我脑海里3D环绕。那时候每场拿5分都要烧高香,赛后评分永远C-,队友看我的眼神就像在看一袋会走路的垃圾。
不信邪调到"名人堂"难度后,我才见识到什么叫做篮球模拟器里的《黑暗之魂》。电脑AI简直开了天眼:你刚想传球,对方已经提前卡位;你做个假动作,防守球员纹丝不动;最可怕的是关键时刻,对面必定有人化身乔丹附体。有次3秒领先2分,对面控卫居然在我脸上投进超远三分——这TM是2K14还是NBA魔幻剧?
在被虐了整整两周后,我发现了几个救命稻草:
猥琐发育别浪:先狂练定点投篮,把中距离加到80前绝不单打
当舔狗不丢人:疯狂给队内老大做挡拆,混助攻评分
防守靠演技:站在对位者和篮筐之间摆pose,赌电脑投不进
还记得第一次拿B+评价时,我激动得差点把可乐打翻在键盘上。那天晚上我像个变态似的反复回放自己那个关键抢断,原来当毒瘤球员突然开窍的感觉这么爽!
刚开始我把点数全砸在扣篮上,结果发现根本突不进去。后来改练三分,结果空位都铁得像在扔铅球。直到看了大佬攻略才明白:这游戏最阴险的设计就是前期必须当工具人。先把接球投篮、防守意识这些便宜属性点满,等工资涨了再补关键属性。现在想想,那些把点数全加花式运球的兄弟,估计早就卸载游戏了吧?
说到这个我真要爆粗口!明明我空切出天际,控卫非要在24秒违例前强投;我防对面箭头人物防到吐血,队友却各种漏人;最绝的是关键时刻,电脑会自动触发"巨星单打模式",哪怕你跑出空位也别想摸到球。有次季后赛我气得对着显示器吼:"把球给我啊!老子场均28分!"然后被我妈当成神经病...
当总评突破85那一刻,整个世界都不一样了。原来严密的包夹开始出现漏洞,裁判突然愿意给明星哨了,连教练都变得和蔼可亲。但2K最骚的是,这时候会给你安排"宿敌对决"——对面总会冒出个和你同位置的变态,动不动就在你头上砍50分。我就这样和虚拟世界的威少、安东尼们相爱相杀了整个赛季,这种既痛苦又上头的体验,可能就是MC模式的魔力吧。
现在回头看,被电脑虐的日子其实最难忘。还记得第一次拿三双时手抖得按错暂停键;为了刷助攻硬是把比赛打成"喂饼模拟器";甚至研究出用修改器调低难度刷VC币的邪道玩法(然后被封号)。最搞笑的是有次我麦迪时刻绝杀后,现实中也跟着喊出了"T-MAC!!!",把隔壁屋睡觉的狗子吓得狂吠。
现在的新作画质越来越好,但再也没有哪代MC模式能给我这种"从贫民窟打到全明星"的代入感。或许是因为那些咬牙切齿练级的夜晚,那些为虚拟数据较真的执着,还有看着自己创建的球员从菜鸟变成封面巨星的成就感。最近我又重新安装了2K14,当熟悉的BGM响起时,突然明白:我们怀念的不是游戏难度,而是那个愿意为虚拟梦想较真的自己。
所以如果你现在正被2K14虐得想砸手柄,记住我的话:坚持下去,等到某天你突然发现电脑变得"好打"的时候,那不是游戏难度降低了,而是你真的变强了。就像现实中的篮球一样,所有的成长,都是从被虐开始的。